内容简介:
陈旭穿越到平行世界惊喜的发现前世许多经典出色的游戏在平行世界中并没有出现.本想要大展宏图但奈何还带着一个‘情绪收集系统’玩过自己制作游戏的玩家提供的开心、悲伤、兴奋、恐惧、愤怒等情绪能让自己变强?但为什么想要获得怨念比获得开心值要那么容易呢?看着自己的积分收获陈旭表示费解.于是陈旭的游戏设计师之路逐渐歪了起来.《传说之下》中让无数玩家捶桌呐喊:我被这游戏玩了!《逃生》中让无数玩家大喊我柜子动了我不玩了.《黑暗之魂》中当让无数玩家喜笑颜开的进入游戏后:滚求求你滚把防火女留下然后带着你的火滚这火我们不想传!《使命召唤》中肥皂、小强、幽灵牺牲;《最终幻想7》中扎克斯战死、爱丽丝被刀;《荒野大镖客》中......
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