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第154章[湮法] 使用:将魔相释放,远程暗属性法术攻击,距离三丈。 [领域] 境界:受到领域威吓,范围暗属性法术减益,范围三丈。 [魔雾] 使用:在魔雾范围内,修魔者的血量、真元上限上升,敌人的攻击力、防御力下降。 修魔者,离经叛道者有之,愤世嫉俗者有之,乖张癫狂者有之,总之,这是个盛产主角与反派人物的地方,擅长御魂、诅咒之术,修炼极为困难。修魔者的资料较少,所以只能用史家笔法一笔带过了……需注意的是散魔并不同于散仙,乃是正常的修炼阶段。 ****** 不可否认,从RPG游戏出现到现在,等级的存在一直没有变过,的确有其合理性……等级的存在是无法抹杀的。 ------------------------------- 五、兽类的修为 金石草木类的修为事百功一,修炼一百年方抵得上人类一年,鸟虫鱼兽类的修为事十功一,修炼十年方抵得上人类一年。其设为修为比修真者高。 兽类修真设定1幼兽2猛兽3狂兽4战兽5幻兽6荒兽7灵兽8仙兽9神兽,每期初后二期,等级为阶段数*4 不过,由于兽类修真太难,纯粹的兽类修真非常地太少,所以大部分的兽类修真都是仿照人类的修真者的修炼方法 而修炼元婴,具体修为划分参照修真者。 1筑基、2开光、3旋照、4定心、5聚能、6辟谷、7结丹、8元婴、9出窍、10分神、11合体、12离合、13聚虚、14渡劫、15飞升(仙界)16大成、17金丹、18涵虚、19合光、20天宇(神界)21大道、22通玄、23神霄、24天道 兽化——需要亲和度1,至少需要人物等级1级 直接把宠物召唤出来,让幻兽兽平时跟在主人身旁并肩攻击敌人。 狂化——需要亲和度20,至少需要人物等级7级 让猛兽激起狂性,使其战力大增。 武化——需要亲和度25,至少需要人物等级10级 让猛兽幻化成武器的一部份,以加强攻击力,并改变武器的属性。例如:火系幻兽武化后,会让武器的攻击属性变成火属性。 铠化——需要亲和度30,至少需要人物等级13级 让战兽幻化成战甲,以加强战甲防御力,并改变战甲的防御属性。例如:水系幻兽铠化后,会让战甲的防御属性变成水系。 异化——需要亲和度30,至少需要人物等级16级 让幻兽幻化其他形态,或成为战斗形态,或成为坐驾形态,视幻兽本身的属性而定。 法化——需要亲和度50,至少需要人物等级19级 让荒兽为主人增加法力,可以提高道术的力量。 灵化——需要亲和度60,至少需要人物等级22级 让灵兽变成主人的护身战甲,可以提高玩家对于敌人魔法攻击的防御力。也能加快主人回复真元的速度。 虚化——需要亲和度70,至少需要人物等级28级 让仙兽能让主人具有隐身的能力,并且可以增加移动、瞬移等的速度 同化——需要亲和度100,至少需要人物等级32级 让仙兽与主人合体,大幅主人的提升修为。 御兽攻击: 物理攻击=(25%主人元力+75%宠物元力)*175% 法术攻击=(50%主人元力+50%宠物元力)*175%六、功法及系统 六、功法 从最低级的*1一阶一级到最高级的>*7七阶七级共分为四种阶段。 *1-*7为凡技,**1-**7为战技,***1-***7为绝技,>1->7为杀技,>>1->>7为仙技,>>>1->>>7为神技,>*1->*7为无上之技。 功德: 功德值|头衔|功德值|头衔| 零阶|0|无名小卒|0|无名小卒| 一阶|200|市井良民|-200|市井无赖| 二阶|500|乡野义勇|-500|乡野流氓| 三阶|1000|地方绅士|-1000|地方恶棍| 四阶|2000|磊落好汉|-2000|无耻骗徒| 五阶|5000|正人君子|-5000|卑鄙小人| 六阶|10000|威名远播|-10000|臭名远扬| 七阶|20000|正道英杰|-20000|邪道魔头| 八阶|60000|正道泰斗|-60000|邪道霸主| 九阶|100000|无上宗师|-100000|混世魔王| 十阶|500000|化外飞仙|-500000|天外魔神| ------------------------------- 以下仅供考证癖与网游作者研究,时间于水平有限,有待完善。 ****** 七、公式: ****** 属性克制对方攻击+25%,反之。 ****** SC: SC为超级取消,SC1为战技(NN)取消绝技必杀(NNN!),要多消耗一倍真元。SC2为战技(NN)或绝技(NNN)取消杀技必杀(>!),要多消耗两倍真元。SC3为除凡技或T以外取消仙技,要多消耗三倍真元,神技不可取消,无上之技…… 一般设定:真元量和血量在平时可依靠打坐快速回复,血量在战斗的时候缓慢回复,真元量在战斗时也可以回复,但在施法时停止回复。也可以靠吸收与自身属性相同的晶石或丹药回复,战斗时可以靠治疗功法、丹药回复。 战斗判定: 若是两人对攻,两人所受到的伤害皆增加25%,若是两人对攻,在元力相差不远的情况下,攻击距离长者优先,功法等级次之。 对敌伤害=职业初始攻击等级X功法基本攻击X修为增幅X法宝增幅 ****** 功法增幅:出身于大派就是好……功法越高级,增加越多。 ****** 法宝增幅:凡品增幅5%,中品增幅10%,依次类推,含特殊效果另计。 ****** 修为增幅: 修道者第一界每重天增幅1%,第二界每重天2%,第三界每重天3%,四界每重天4%,依此类推。 修真者于凡界每一阶段的每一期增加1%的修为增幅,于修真界每一阶段的每一期增加2%的修为增幅,于仙界每一阶段的每一期增加3%的修为增幅,依此类推。 修剑者于凡界每一阶段的每一期增加1%的修为增幅,于修真界每一阶段的每一期增加2%的修为增幅,于仙界每一阶段的每一期增加3%的修为增幅,依此类推。 修武者于修真界每一阶段增加5%的修为增幅,于仙界的每一阶段增加10%,于神界的每一阶段增加20%。 修佛者于修真界每一阶段增加5%的修为增幅,于仙界的每一阶段增加10%,于神界的每一阶段增加20%。 修魔者于修真界每一阶段增加6%的修为增幅,于仙界的每一阶段增加12%,于魔界的每一阶段增加24%。 ****** 若使用心剑,则修为增幅会随着使用心剑的总类而变化,但真元量会因心剑的等级与类型持续减少,若无法维持心剑的真元消耗,则心剑的装备状态解除。 心剑的功法分别为: 碎心剑一级,攻击+25%,防御-100%,血量-10%,致命一击率上升 忘心剑一级,攻击+35%,防御-10%,血量-10%,速度-10%,带霸体效果 无心剑一级,攻击+5%,防御-15%,血量+10%,负面抗性上升 乱心剑一级,攻击+10%,防御-10%,血量-10%,速度+15%,对手速度减少 慧心剑一级,攻击-33%,防御+20%,血量+20%,速度+20%, 断心剑一级,攻击+3%,防御+3%,血量+3%,速度+3%,闪避率增加 灭心剑一级,攻击+50%,防御-15%,血量-15%,速度-15%,带击退效果 刻心剑一级,攻击+50%,防御-33%,血量-33%,速度+33%,有一定机会无视对手防御 千影剑一级,攻击+25%,速度+50%,拟物化形等级+10,附加绝对攻击16 换日剑一级,攻击-25%,速度+66%,双重攻击当出现致命一击时。 ****** 特殊状态: 透支虚弱:强行施展自己力所不能及的功法,全身属性减去90%。 更多精彩,更多好书,尽在奇书网—http://Www..mn8848.com |
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